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投げ賊の館 ~メイプルストーリー攻略サイト~ yasooブログ,攻略サイト?へようこそ! ここはメイプルストーリーもみじサーバーで活動している yasoo というキャラクターのブログです。 それと投げ賊を中心に攻略サイトとして活動していきたいと思います。 荒らしなどの行為はしないでください、始めて間もないのでサイトに関してさほど有力ではありません。 こちらは情報を提供させてもらっているサイト様です メイプルの雫 牛タン炭火焼きの道DX ~投げ賊育成支援~ 楓の葉っぱ 動画です1週間ずつ変わります テイルズ、ディスガイア コメント
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対レリウス戦 貴様の行うことは災厄そのものだ。私はそれを決して見逃すわけにはいかん!私は貴様をーーー滅する! -- (名無しさん) 2012-12-03 21 19 43 対イザヨイ戦:その正義…貫いてみせよ… -- (名無しさん) 2012-12-19 21 43 53 現在CP勝利台詞情報無し テイガー、タオ -- (名無しさん) 2013-01-21 23 01 04 ランクアップ時 その1 これが我が正義! その2 貴様の力、見せてもらった! -- (名無しさん) 2013-03-04 05 45 12 ほんとにイケメンやわ -- (名無し) 2013-05-28 21 53 48 対テルミ:テルミよ…貴様の命…ここまでだ! -- (名無しさん) 2014-10-28 07 00 06 三輝神が参輝神になってる -- (名無しさん) 2015-04-10 17 58 54
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当て投げとは 当て投げとは、こちらの通常技などをガードさせ、その後に相手を投げることである。 相手に通常技をガードさせることで「固めが来る」と思わせ、固めをガードしようとしたところを投げる、という仕組み。 解説 ハザマで言えば、 2Aor5B(ガードさせる) ステップor前歩き 牙砕衝or投げ J2C(ガード) 着地 ステップor前歩き 牙砕衝or投げ といった感じ。 特にハザマには牙砕衝という無敵付きのコマンド投げがあるので、相手が暴れようとしたところを吸い込むことも可能。 その他 ゲームやプレイヤーによっては「当て投げは卑怯」と言われることもあるが、BLAZBLUEは投げを食らうと「!」表示が出るため、当て投げ自体が抜けにくい・見切りにくい連携ではない。
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コンボ1 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル 夢幻=214214B 蓮華=236B 残鉄=41236C 鬼蹴=623A 疾風=632146C コンボ1 6C(最大ため)>夢幻>【蓮華(1段目)>残鉄(1段目)>鬼蹴】×4>蓮華(1段目)>残鉄>疾風 dm10365 〔全消費〕 コンボ概要 夢幻を使ったときのコンボ。基本的にリスクの方がでかすぎるためあまり使われない。 コツ 基本的には236B→41236C→623Aを4~5ループするだけなので前のミッション10に比べればかなり簡単に感じるはず。 しかし、正確に早くコマンドを入力しないといけないため結構疲れるので、疲れてきたと思ったらいったん休憩した方がいいかと思います。 5回目の残鉄は2段目がヒットしても大丈夫なので残鉄後しっかり疾風コマンドを入力してから出す。ちなみに疾風はCを押しっぱにしてしまうと溜めてしまうため入力後は指をちゃんと離すこと。
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 ツバキにチャージさせると不利なので出来るだけ早めに近づく。 既に貯められていたら閃タックルに備えておく。 閃に見てから反応できるなら6D、2Dで対応。 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 基本的にツバキ2Cに負ける。 JDで釣ってもいいが、失敗すると反確なので多用できない。 【起き攻め】 【被起き攻め】 ガー不のD風に要注意。 緊急受身で最速復帰しようとすると餌食になりやすい。 その場起き上がりや少し寝てから緊急受身をするとタイミングをずらせる。 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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ドライブ名 : 斬神(ザンシン) 説明 : 当身技系の攻撃を繰り出す。 反撃のリーチ(純粋に横軸のみの計測) 6D > 2D ≧ CA ≧ D ≧ JD ↑ 開幕距離 ドライブ技 D 説 明 : やや身を低くし片腕で構える。当身後、相手を手で掴み、持ち上げてから背後の地面に叩き付ける。 《 当身部分 》 性 能 : 対上中段当身。 発生速い。 持続やや短い。 相手の飛び込みに狙える。 隙がややある。 硬直終了まで被CH状態。 《 反撃部分 》 攻撃力 : 0+1700 性 能 : 発生かなり速い。 ガード不能。 二段目地面バウンド効果。 動作中無敵。 空振りしても無敵終了後すぐに動ける。 追撃可能。 固定ダメージだが、夢幻時の倍率増加のみ影響する。 2D 説 明 : しゃがみながら片腕で構える。当身後、相手を足で引っ掛け、持ち上げてから背後の地面に叩き付ける。 《 当身部分 》 性 能 : 対上下段当身。 即発生。 持続短い。 割り込みに使える。 隙がやや大きい。 硬直終了まで被CH状態。 《 反撃部分 》 攻撃力 : 0+1020 性 能 : 発生速い。 ガード不能。 二段目地面バウンド効果。 動作中無敵。 空振りしても無敵終了後すぐに動ける。 追撃可能。 固定ダメージだが、夢幻時の倍率増加のみ影響する。 6D 説 明 : やや前のめりに片腕で構える。当身後、相手を掌底で突き飛ばす。 《 当身部分 》 性 能 : 対上中段当身。 即発生。 持続短い。 割り込みに使える。 隙がやや大きい。 硬直終了まで被CH状態。 《 反撃部分 》 攻撃力 : 0+0 性 能 : 発生かなり速い。 ガード不能。 二段目回転よろけ効果後、ダウン効果。 動作中無敵。 空振りしても無敵終了後すぐに動ける。 追撃可能。 JD 説 明 : 身を小さくし片腕で構える。当身後、相手を手で掴み、回転しながら両足で真上に蹴り上げる。 《 当身部分 》 性 能 : 対上中段当身。 即発生。 持続やや短い。 割り込みに使える。 空中ダッシュ後すぐに出せて急停止できる。 着地まで硬直があり、着地後も若干硬直がある。 硬直終了まで被CH状態。 《 反撃部分 》 攻撃力 : 0+1610 性 能 : 発生かなり速い。 ガード不能。 二段目浮かし効果。 動作中無敵。 空振りしても無敵終了後すぐに動ける。 カルル以外に追撃可能。 固定ダメージだが、夢幻時の倍率増加のみ影響する。
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【基礎知識】 起きドリームサリーは当身 ミサイル、ボムは見てから当身かバリア生成 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】
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トップページ キャラクター紹介 通常技 ドライブ能力 必殺技 詳細性能 連続攻撃 前作からの変更点 FAQ 対戦対策 基本立ち回り ラグナ ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー ライチ アラクネ バング カルル Λ ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ
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工事中 練習あるのみです。